为什么CryptoFights要退款恩金/以太坊“社区”?

CryptoFights背后的公司Kronoverse最近在博客上发表关于他们决定离开恩金和以太坊平台转移至比特币SV的决策。这篇文章引起了许多批评和质疑,主要是因为恩金代币所支持的物品已经预售。

Kronoverse仍然通过在比特币SV分类账上发行所购买的物品来兑现这些物品,那么问题出在哪里?

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资料来源:egamers.io

在审查使用的语言时,投诉似乎是因为Kronoverse不再支持恩金代币或其市场。此举肯定会使资产的实际交易价值贬值,但不会使资产的实际效用贬值。这些物品仍由玩家所有,在加密游戏中有效,并且如果此类市场出现在比特币SV上,则理论上可以进行交易。

这里的投诉似乎是因为投机价值受到影响,这表明所有者真的抱怨此举可能阻止其代币和物品的“数量增加”。这突显了加密货币市场的真实性质——用户实际上并不想使用代币,而只想对它们进行投机。发行游戏内资产的平台没有责任支撑其创造的资产的法定价值——而仅是它们的使用价值。

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资料来源:egamers.io

不同的数据库

他们购买的物品正在切换分类账的投诉类似于担心公司将其数据库从SQL切换到MongoDB。客户通常不知道平台正在使用的后端详细信息,因此为什么会出现问题?仔细研究上面的说法,即CryptoFights“承诺支持ERC-1155代币标准”,我们可以开始理解。

“持有者”倾向于寻找任何能够增加其资产投机价值的东西,比如我们上周末在推特上看到的,通常有嫌疑人在推特上向J.K.罗琳推销BTC。

因此,此举被认为有可能降低以太坊和恩金代币的整体价值。具有讽刺意味的是,以太坊已经证明无法处理CryptoKitties事件带来的交易量——因此肯定那些有兴趣玩游戏的人会欢迎转向一个正在积极证明其扩容能力的平台吗?

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比特币 SV 挖矿世界纪录369MB区块与130万笔交易量
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来源:egamers.io

在笔者看来,Kronoverse没有义务给那些购买预售游戏项目的人退款。公司必须做出必要的决策,从长远看,这些决策有利于自身及其客户。做出这个决定是为了将游戏物品的效用交付给他们的客户,而留在以太坊可能会危及这些客户。

为什么Kronoverse应该向客户退款,而不是作为交换通过在能够扩容的链上来提供更好的服务呢?具有讽刺意味的是,如果CryptoFights在以太坊上推出,并且由于高昂的成本和网络拥塞而再次失败,用户可能可以有一个更好的理由来证明退款的合理性。事实上,高昂的上市费目前是EnjinX市场的问题,而比特币SV的费用可以大大降低。

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来源:Telegram

运行和数字所有权

Cryptofights构建在Run 平台上,用户拥有名为“Jigs”的资产的完整所有权。由于这些是发布在功能强大、低费用的比特币SV分类账上,因此所有者可以放心,如果游戏是成功的,他们将能够轻松访问,在未来使用和潜在的出售他们的“Jigs”资产。与那些不安的人的看法相反,这一有争议的举措很可能将看好其资产的效用和价值,而不是“赞成”投机性山寨币的发行。

202024日的“创世”协议升级是比特币历史上的一大里程碑,将见证BSV最大程度地回归到中本聪原先设想的协议。请访问“创世”硬分叉页面以了解更多信息。

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