为什么获客不是问题

2018年秋天,Money Button的创始人Ryan X. Charles提出了著名的有关数字货币的 “获客问题”,指出当一个人要想参与到数字货币经济生态中的时候,对他来说获得币这件事是相当困难的。

在本文中,我将解释为什么我认为获客不是一个大问题,以及为什么创建实用的应用程序可以建立激励结构来完全绕过这个问题。自从Ryan做了这个视频(在BCH-BSV分叉之前),自那以后的近三年时间里,在不知不觉中,购买BSV变得更加困难了。

Coinbase拒绝上架BSV,许多数字货币交易所将BSV下架,同时由于网络上不断出现的时机恰好的“攻击”,仍使人们难以购买到BSV。我相信许多BSV用户认为,如果(如果,有一天)Coinbase上架了BSV,那么这将会解决获客问题。

如下的推文总结了这种观点是多么的目光短浅:

依赖传统的金融系统来引导一些反对它的东西是没有必要的。比特币系统大规模地消除了人们对当前信用卡基础设施的需求,中本聪在白皮书的介绍中提到了这一点。我在这里写了更多关于这一方面的内容。

已经出现了一些能够让人们用信用卡购买BSV的服务,坦率地说,它们都很糟糕。此外,他们没有采取任何措施来促进BSV的采用。尽管在此期间支持BSV的人们在交易所中无法进行BSV交易,但是事实应该是相当明显的——该网络目前拥有最大的区块和数量最多的交易。

随着所有这些DeFi应用程序在其他链上突然出现,而且作为ERC-20代币,这些用户能够以某种不需要通过必要入径的方式就可以获得这些代币。这些代币获得了足够的采用量,以证明最终这些代币会在受人追捧的Coinbase上市。此外,大多数其他链上的费用都高得离谱,这似乎并没有对人们的需求产生消极影响。

如果应用程序有足够的用户需求,自由市场将会解决获客问题,而不需要传统的金融系统来为他们纾困,即使在最贫穷的社区也是如此。

在上面的视频中,一个名为Axie University的社区项目让人们绕过高价格和费用,进入一个名为Axie Infinity的游戏,因为这里有充满活力的生态系统以及赚钱的机会。尽管费用(和价格)较高,但事实证明,对商品和服务的有机需求可以摧毁所谓的壁垒。

BSV上才刚刚开始出现这些应用程序,主要是CryptoFightsShowBuzz这两个应用程序带来了最近活跃量的激增。

CryptoFights仍处于测试阶段,您可以在游戏中取得的进展程度是有限制的,一场比赛的最大赌注只有约0.65美元。随着代币价格的回落,人们对MetaCoin的需求似乎有所减弱,反复上传相同的图片可能是一种不可持续的活动。

BSV才刚刚开始利用这些类型的机会。如果没有高额的费用和可扩容性问题,当相应的应用程序被构建出来时,我们会看到什么样的需求?

我期待着在Coinbase(和其他交易所)继续拒绝上架BSV并将BSV下架的同时,BSV的需求出现激增的情况。

202024日的“创世”协议升级是比特币历史上的一大里程碑,将见证BSV最大程度地回归到中本聪原先设想的协议。请访问“创世”硬分叉页面以了解更多信息。

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