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FYX Gaming的首席执行官Adam Kling:玩家们正在寻求更丰富的体验与多种游戏风格

FYX Gaming宣布将在2022年第二季度推出一款原生代币,这将是CryptoFights经济的新基础。CryptoFights是一款被构建在BSV区块链上的格斗策略游戏,目前每天产生超过200万笔的交易,在有段时间内,其交易量一直超过整个以太坊区块链上的交易量。

我采访了它的首席执行官Adam Kling,询问了关于FYX代币的更多细节问题。

您为什么选择在CryptoFights游戏生命周期的这个阶段推出代币?

Adam Kling:我们在2021年6月推出CryptoFights后意识到,我们需要一个更深入的代币经济系统来与Axie Infinity这样的游戏进行竞争。玩家们正在寻求更丰富的体验,同时也在寻求多种玩法(例如,不仅仅是PVP)。

‘代币经济’已经被设计/被开发了多长时间?

Adam Kling:超过6个月。

最初有1亿枚代币将被出售给公众,但白皮书指出最初的流通供应量应该是2亿枚代币。作为初始供应量的一部分,剩下1亿枚代币究竟将被如何解锁?

Adam Kling:我刚才重新读了下白皮书,这一点并不清楚。另外10%是给私人/顾问的,但仍将被时间锁定,所以从技术上来说,它们不会进入流通之中。白皮书已经被更新了。

是什么促使你们最近做出了让PvP(玩家对玩家)的对决变成免费的决定?

Adam Kling:我们正在寻求用户的采用并且进行扩容。

当2.0版本被推出时,它将真正推动每日交易量上限的增长,我们希望我们现在能够对应最多数量的交易。

PvP战斗中投注BSV最初是FYX的一个关键吸睛点和收入来源。除了投注FYX代币之外,这点还会以其他任何形式再次出现吗?

Adam Kling:是的,在2.0版本中,它将被FYX代币取代。

游戏将仍然可以在开始的时候免费游玩吗?

Adam Kling:是的,我们正在考虑设置1-2个可以免费进入的竞技场/地下城,但奖励较低。我们还将有一个新玩家推荐系统,您可以通过邀请您的朋友来获得FYX代币。

现在代币将用于支付许多行动产生的费用,如进入地下城、制作物品等。BSV是否会在任何区域内被作为游戏中的货币,例如仍然作为NFT市场中的货币?

Adam Kling:我们希望用FYX代币来代替一切,其中包括市场中的货币,但BSV可能是未来的一个备选方案。

白皮书的结尾提到,FYX Gaming已经自己进行了C#开发执行被大量使用的BSV JavaScript库。您是否有计划将该库开放以供社区使用?

Adam Kling:我们目前没有计划开放它们,如果有人对此感兴趣,请让我们知道。

白皮书中提到了一个交易平台——您能详细说明这个平台将如何运作,以及用户是否总是能够轻松地用BSV购买FYX代币,反之亦然?

Adam Kling:是的,没错。我们正在开发一个系统,使用户能够轻松地将FYX代币与包括BSV在内的其他币进行交换。这将是FYX的钱包产品的一部分。

在被动赚取FYX代币方面,质押和收取碎片有什么区别?

Adam Kling:他们在某种意义上是一样的,都是花费大量的精力和成本才能获得基于游戏战斗量的潜在的更高价值。

这是预测性的,如果玩此款游戏的人很多,而您收取了一块门户碎片,您就会处于领先地位,或者正好相反。

收取门户碎片将如何遏制物品通胀,特别是过去充斥在NFT市场上的低质量武器和装备?

Adam Kling:低质量的物品将能够被拆解,以获得创建更高价值物品所需组件的随机机会。目前的1.0模式将会被这个新模式取代。

在代币被推出前玩过该游戏的玩家是否会根据之前的活动回溯奖励FYX代币?

Adam Kling:我们没有任何空投代币的计划,但我们已经有了新玩家的激励计划,我想您在之前的视频中已经提到了。

代币将在第二季度的什么时候被正式推出?

Adam Kling:有待公布。

谢谢Adam,感谢您花时间回答我的问题。我希望读者能了解到更多关于FYX代币机制的信息。您可以访问https://whitepaper.cryptofights.io/了解更多信息。

另请观看:CoinGeek纽约大会小组讨论,电子竞技与区块链:职业游戏的下一层次

202024日的“创世”协议升级是比特币历史上的一大里程碑,将见证BSV最大程度地回归到中本聪原先设想的协议。请访问“创世”硬分叉页面以了解更多信息。

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